private本类可访问
自行编译理解以下代码
//test_private.cpp
//知识点:private 本类可访问
//编译:g++ my.cpp
#include <iostream>
class Course {
public :
int getDifficulty( ) { return difficulty;}
private:
int periodCount( );
int course;
int difficulty;
};
class Student{
public:
Student(int sc,int st);
void study(Course & course);
void help(Student& other);
void exercise(){}
private :
int otherFunc(){ return 1;}
private:
int score;
int strength;
};
void Student:: study(Course & course){
score += 1;
strength -= course.getDifficulty();
otherFunc();//OK
//int n = course.periodCount( ); //wrong Course类不可访问private函数
}
void Student:: help(Student& other){
other.score += 2; //本类可访问private变量
strength -= 2;
other.strength -= 4;
other.exercise( );
otherFunc( );//OK
other.otherFunc();//OK
}
int main()
{
return 0;
}
C++类中对同类对象private成员访问
私有成员变量的概念,在脑海中的现象是,以private关键字声明,是类的实现部分,不对外公开,不能在对象外部访问对象的私有成员变量.
然而,在实现拷贝构造函数和赋值符函数时,在函数里利用对象直接访问了私有成员变量,因而,产生了困惑.下面以具体实例进行说明:
疑惑:为什么第26行和第32行代码可以编译通过,而第39行和第40行代码会产生编译错误?
答: 私有是指在类外不能访问,并没说在对象间不能访问。
class CTest {
public:
CTest(int i);
CTest(const CTest& rhs);
CTest& operator=(const CTest& rhs);
void printCTest(const CTest& rhs);
private:
int value;
};
CTest::CTest(int i):value(i)
{
cout<<"Contructor of CTest"<<endl;
}
CTest::CTest(const CTest& rhs):value(rhs.value)
{
cout<<"Copy contructor of CTest"<<endl;
}
CTest& CTest::operator=(const CTest& rhs)
{
cout<<"Assign function of CTest"<<endl;
if(this == &rhs)
return *this;
value = rhs.value; //通过对象访问私有成员变量
return *this;
}
void CTest::printCTest(const CTest& rhs)
{
cout<<rhs.value<<endl; //通过对象访问私有成员变量
}
int main()
{
CTest t = 1;
CTest tt = 2;
// cout<<t.value<<endl; //通过对象访问私有成员变量,编译错误
// cout<<tt.value<<endl; //通过对象访问私有成员变量,编译错误
t.printCTest(tt);
}
产生这种疑惑的原因是自己对私有成员变量的理解有误,封装是编译期的概念,是针对类型而非对象的,在类的成员函数中可以访问同类型实例对象的私有成员变量.
具体的解析如下:从变量value的符号是怎么解析的分析.
1. 确定符号的查找域
如第26行代码,当编译器发现value变量时,它会在value变量所属的对象rhs的类域中寻找该符号.
2. 确定当前域中哪些符号可以访问
由第1步可知,当前查找的域是类域,而printCTest函数在CTest类体中,所以printCTest可以访问CTest类中的所有变量(包括私有成员变量),因而value符号在CTest类域中被找到.
如第39行代码,main函数不在CTest类体中,所以main函数不可以访问CTest类域中的私有成员变量.
3. 符号已查找到,编译通过
类成员变量的访问权限是编译器强加的,编译器可以找到value,通过编译,自然就可以访问到value变量的值.
直觉上,我们会以为第26行代码中value符号的查找域应该是对象rhs对应的作用域,然而C++编译器的实现却是在对象rhs的类域查找value符号.
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启发:有些直觉是靠不住的,需要深入分析其背后的实现原理,才可以理解透彻.
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总结:C++的访问修饰符的作用是以类为单位,而不是以对象为单位。
通俗的讲,同类的对象间可以“互相访问”对方的数据成员,只不过访问途径不是直接访问.
回来查了一下String类的实现才明白,封装性是对类外的操作来说的,在类内操作本类的一个对象时,可以通过该对象访问其私有成员,这种设计也是挺合理的,因为类是自己设计的,当然自己也就知道类的内部结构,所以没有必要对自己也进行类的“封装”。另有一种说法是:“同种类之间是友元关系”。
步骤是:通过一个对象调用其public成员函数,此成员函数可以访问到自己的或者同类其他对象的public/private/protected数据成员和成员函数(类的所有对象共用),而且还需要指明是哪个对象的数据成员(调用函数的对象自己的成员不用指明,因为有this指针;其他对象的数据成员可以通过引用或指针间接指明)